Правила построения интеллект-карт

1. Центральный образ.

центральный образ

В центре находится самая главная мысль, основная идея, цель построения интеллект-карты .


Центральный образ карты должен быть ярким, запоминающимся.

2. Типы интеллект-карты

Схема-иерархия

Схема-иерархия или радиальный тип

В центре - основная задача, в стороны расходятся ветви (второго, третьего и т.д. уровня) со способами и этапами решения задачи.

Помогают при создании креативов, при построении маркетинговой стратегии. Например, маркетолог визуализирует разделение целевой аудитории на узкие сегменты и подбор площадки для запуска рекламной кампании на каждый сегмент.

Блок-структура

Блок-структура или древовидный тип

Основная мысль сверху, от неё ветви второго порядка, которые делятся на третий и далее.

Помогают для создания проектов, в которых особое место имеет, например, схема корпоративной структуры компании: сверху руководство, ниже подраз-деления, отделы, команды или процессы документооборота.

Рыбная кость

«Рыбная кость»

Основная мысль слева, а второстепенные расходятся вправо. Подходит для выстраивания хронологического порядка.

Часто применяется в тайм-менеджменте, в стратегическом планировании, а также при составлении плана запуска продукта.

Концептуальный тип

Концептуальный тип

Это нелинейная карта. На ней фиксируются не просто элементы, а связи между ними. Важны причинно-следственные отношения, зависимости, повторения. Они еще часто описываются на ветвях.

Она помогает выстроить аргументацию, собрать данные в гипотезу или подготовить презентацию стратегии (например, при подготовке продуктового позиционирования: какие боли есть у целевой аудитории; какие решения предлагает продукт; как они связаны; где есть разрывы.

3. Разные цвета

В выбираемых нами цветах всегда больше смысла, чем может показаться.

Цвет мы воспринимаем мгновенно, а на восприятие текста нужно время. По существующим оценкам, зрительная система человека обрабатывает информацию со скоростью 10 миллионов бит в секунду, в то время как общая скорость обработки сенсорной информации для человека составляет около 11 миллионов бит в секунду. При этом быстрее всего зрительная система реагирует на длину волны света 555 нм - это зелёный цвет с примесью жёлтого. Но не стоит забывать, что на восприятие цвета влияют личный опыт, воспитание, культура и религия. Рекомендуемое количество цветов – не более 8.

4. Ключевые слова

Ключевые слова вместо фраз и предложений – наглядность - видны все основные и вспомогательные этапы проекта.

Например, на первом уровне - разбиваем задачу на подзадачи, определяем части целого. На втором уровне – детализируем. Слова необходимо записывать раздельно, аккуратно. Наиболее значимые, акцентные слова можно записывать более крупными буквами.

Использовать сокращения и аббревиатуры.

5. Графические формы

Графические формы (пиктограммы, небольшие рисунки, фотографии, стрелки) вместо слов, всё это повышает качество восприятия интеллект-карты. Также рекомендуется придумывать свои символы-образы, например, молния, будильник – быстрый, глаз – контроль, лампочка – важное.

6. Структура

Структура должна быть радиантной с соблюдением иерархии понятий «от общего к частному».

7. Эксперименты!

Каждая интеллект-карта уникальна, то есть имеет свой неповторимый индивидуальный стиль. Так как мышление каждого человека уникально, то и карта как результат мышления тоже оказывается уникальной и неповторимой.


Где удобно применять интеллект-карты